#include "RecodeMediaObj.h"

CRecodeMedia::CRecodeMedia()
{

}

CRecodeMedia::~CRecodeMedia()
{

}

int CRecodeMedia::Process(int nIoType)
{
    return J_OK;
}

int CRecodeMedia::Clearn()
{
    return J_OK;
}

int CRecodeMedia::Run(bool bFlag)
{
    return J_OK;
}
